체험학습 썸네일형 리스트형 푸르츠 몽키[동작인식] 얼굴을 표정을 그려서 감정표현을 연구해 봅시다. 3가지 원숭이 표정을 그리고 이것을 스캔하여 게임에 적용합니다. 게임속 원숭이의 얼굴에 나의 그림이 적용되고, 원숭이의 팔이 나의 팔동작과 같이 움직여요. 누가 더 과일을 많이 따는지 겨루어 봅시다. 더보기 지키나 나의 소중한 것[동작인식] 제목, 배경, 나의 무기들 내 소중한 물건, 내 소중한 물건을 뺏으려는 캐릭터들까지 그려봐요. 하나의 콘텐츠가 완성되고 이걸로 게임을 즐겨봅시다. 아이들은 이과정에서 기획자이자 아트 디렉터가 됩니다. 제목을 정하고 배경을 설정하는 과정에서 간단한 컨셉 디자인을 수행합니다. 더보기 팡팡 블럭[동작인식] 게임 제목, 배경컬러, 움직이는판, 블럭, 공을 그려서 스캔하면 게임이 완성됩니다. 기획하고 디자인하여 나만의 컨셉으로 게임을 완성해 봅시다. 상체를 움직여 컨트롤 하고 공을 튕겨서 블럭을 제거하는 게임형태입니다. 더보기 할로윈 귀신잡기[슈팅] 귀신을 그려서 스캔을 하면 화면에 나타납니다. 공을 던저 잡아봅시다. 더보기 다이노 라이더[동작인식] 공룡, 공룡알, 악당들을 그려서 게임을 만들어봅시다. 상체를 좌우로 움직여 공룡을 조종합니다. 알을 노리는 적들을 막아냅니다. 공룡위에 타고있는 내모습이 보여요. 더보기 내가그린 인형뽑기[동작인식] 좋아하는 캐릭터를 그린 후, 스캔하여 게임속에 넣을수 있어요. 상체를 움직여서 레버를 움직이고, 발차기를 하면 집개가 내려와 인형을 잡습니다. 더보기 신나는 놀이공원[감상 및 관찰] 나의 아바타를 그려서 놀이공원에서 놀아봐요. 더보기 피카오션[관찰 및 감상] 물고기를 그린 후 스캔을 하면 화면속에 나타나요. 더보기 이전 1 다음